Divinity: Original Sin II

Si son fans de los viejos RPG “Pen & Paper”, o incluso del género digital que resultó, entonces tuvieron muchas razones para sonreír en los últimos años. Había un renacimiento de los juegos en el género, y uno que se destacó fue la Divinidad: el pecado original , sobre todo porque esta línea se unió a la tradición accesibilidad y sistemas modernos. El original fue muy bien recibido, y el financiamiento de la secuela en Kickstarter se produjo en un ápice. Después de un largo período en el acceso anticipado, el juego está ahora disponible en versión completa, y es glorioso.

Divinity Original Sin II Roll

Como era de esperar, la Divinidad: Original Sin II comienza con la creación del personaje.Mientras que el anterior sólo incluía Humanos, la secuela añade Elfos, Enanos, y Lagartos.Naturalmente, pueden elegir variantes femeninas o masculinas, pero hay otra opción. Pueden crear una versión viva o muerta de su personaje, aunque acabe por funcionar como su propia raza. Cada raza tiene particularidades, como los Lagartos que escupen fuego, o los muertos vivientes que sufren daño con botellas de salud, pero se regeneran con veneno. Hasta pueden abrir cerraduras con sus dedos escanzelados, sin necesidad de herramientas adicionales. La habilidad racial más interesante será la de los Elfos, que en el contexto de Divinity, comen cuerpos. Al ingerir miembros de los muertos, los Elfos logran regenerar su salud, pero también acceder a memorias rápidas de la vida de sus víctimas. Es una habilidad usada para efectos narrativos, como mecánica de juego, e incluso como herramienta para resolver puzzles.

En términos de personalización en sí, Divinity: Original Sin II no ofrece tanto como nos gustaría, pero aún así serán capaces de formar varias combinaciones. El juego también ofrece algunos arquetipos de clases que pueden usar, pero acaban siendo más ejemplos que exactamente un camino obligatorio, pero que no existen realmente limitaciones al nivel de clases. Como el juego ofrece gran libertad en la forma en que pueden evolucionar el personaje, esto implica que pueden cometer errores, y crear un personaje poco eficaz. Tienen esto en cuenta antes de experimentar demasiado, ya que sólo pueden redistribuir puntos de habilidad y atributos después de varias horas de juego.

Si están jugando por primera vez, se recomienda que escojan uno de los seis personajes de origen, ya que ofrecen historias personales muy ricas que acompañan la narrativa general de la campaña. El sarcástico muerto-vivo Fane despierta después de un largo sueño para percibir que es el último de su raza. Lohse, que parece una versión de fantasía de Taylor Swift, tiene un demonio a vivir dentro de ella. El arrogante Red Prince quiere desesperadamente recuperar su trono entre el reino de los Lagartos. Estos son tres ejemplos del tipo de variedad que van a encontrar en estos personajes predefinidos, e incluso pueden modificar casi todos los aspectos, excepto la voz, el nombre, y algunos detalles visuales (el Red Prince tiene que ser siempre rojo, por ejemplo ).

La campaña arranca algunos siglos después del primer Original Sin, y la magia proporcionada por Source está prohibida. No hay que haber jugado el original para disfrutar de Original Sin II, pero quien jugó seguramente reconocerá y apreciará las varias referencias. Como tantos otros RPG (The Elder Scrolls empiezan siempre así), van a empezar en una situación de prisionero, mientras se llevan en un barco a Fort Joy. Son acusados ​​de brujería, y los primeros minutos a bordo del barco sirven como introducción. Cuando llegan al fuerte, el juego se abre un poco, y cuando eventualmente huyan, la aventura comienza verdaderamente. Como el nombre indica, el gran plan general envuelve una narrativa alrededor de divinidades, pero la historia se divide en muchas otras aventuras secundarias. Hemos encontrado muchas vueltas y vueltas, sorpresas interesantes y genuinamente inesperadas, que nos divertieron a lo largo de muchas horas. Pueden pasar por Divinity en una perspectiva de “blanco y negro”, pero van a divertirse más con las muchas capas de gris que el juego ofrece. No faltan dilemas morales a la espera de vuestras decisiones y acciones, algunas con consecuencias imprevisibles que sólo se vuelven evidentes más tarde.También existen conflictos entre los varios personajes, algo que es aún más explotado si deciden jugar en modo cooperativo con amigos.

La historia de Divinity: Original Sin II resulta tan bien porque el mundo y los respetados personajes son extremadamente ricas en matices y detalles. Esto es también cierto a nivel gráfico, sobre todo en términos de escenarios, con algunas espectaculares vistas. Como en el primero, tendrán una perspectiva de arriba, pero Original Sin II es un triunfo de diseño y construcción de mundo.

El original incluía largos textos para el jugador leer, lo que resultó ser criticado por algunos. Divinidad: Original Sin II tiene más de textos y diálogos, pero más de 70.000 líneas de diálogo grabado por más de 80 actores ayudar a mitigar esta situación. En total hay más de 1200 personajes con voz, la mayoría de calidad, y el juego se beneficia de una excelente banda sonora.

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