Terror con Darkwood
|Darkwood es un juego de terror y supervivencia, donde van a explorar un bosque misterioso en busca de respuestas a preguntas que no se entienden completamente. El juego tiene una perspectiva aérea, y se pasa en un mundo abierto con excelente ambiente – el compañero perfecto para una historia escalofriante. Durante el día van a explorar este extraño bosque, pero por la noche, es bueno que busquen refugio si quieren sobrevivir para el día siguiente.
A partir del inicio del juego, los jugadores se colocan en una narración compleja donde van a desempeñar varios papeles, generar rutas alternativas para la historia, y desbloquear uno de múltiples finales. Por eso todo, la narración de Darkwood puede ser muy única al jugador. Es una historia con el tipo de melancolía surreal que hizo Twin Peaks popular, pero es su diseño extraño que hace que Darkwood tan convincente como juego de terror. No es un juego que va detrás de sustos falsos, pero de una experiencia tensa y enervante – no es para saltar, es para roer las uñas.
Mecánicamente, Darkwood fue construido en la parte superior de dos elementos de juego. Uno pasa por la supervivencia, la recogida de recursos, y la fabricación de accesorios. El otro, por el combate y la exploración a través de la perspectiva aérea. Son dos elementos que van a tardar su tiempo hasta ser dominados, ya que estamos hablando de un ambiente sin piedad. Los controles, la cámara, y la forma en que la carrera o el piso cambia el cono de visión del jugador, son algunos de los elementos que van a requerir algún tiempo de acostumbrado. En momentos de mayor tensión, el atabamiento de los controles es particularmente evidente.
Por lo menos el sistema de fabricación de artículos no es complejo, siguiendo de cerca lo que son las expectativas de un juego de supervivencia como éste. Necesitan recoger materiales, que luego pueden unir en estaciones de trabajo para fabricar los artículos – y también armas poderosas.Durante las horas iniciales, tendrán que acostumbrarse a aplastar a los enemigos con lo que tienen a mano, pero tener un arma como una cacería o una escopeta, es una ventaja preciosa que no van a tener muchas veces.
Los momentos de mayor tensión ocurren sobre todo durante la noche, conforme la oscuridad encubre por completo su abrigo. Es aquí donde el elemento de supervivencia realmente viene al de arriba, proporcionando algunos momentos de gran tensión. Tendrán que cerrar ventanas, preparar trampas, y asegurar que el generador tiene combustible para toda la noche, entre otras acciones similares. El verdadero terror de Darkwood, es que nunca saben con certeza lo que puede cazar en la oscuridad. Las puertas van a abrir, las sombras van a pasar junto a la luz, y los gritos van a resonar por la casa, todo mientras esperan ansiosamente al final de la noche. Eso, o todo lo que puede suceder es alguien golpear a la puerta. Nunca se sabe lo que puede suceder por la noche, y ese es el gran atractivo de Darkwood.
El sistema de habilidades del juego es casi un mini-juego por sí mismo, motivando al jugador a coger la extraña fauna y flora del bosque para cocinar en un intento de concentrar su esencia.Después van a cargar una jeringa con ese líquido e inyectarlo en el cuerpo, con la esperanza de que pueda ofrecerles mayor poder. El otro es que también pueden causar momentos surrealistas y alucinaciones espeluznantes. Peor aún, cuando eligen una nueva habilidad, también tienen que seleccionar un aspecto negativo para el personaje. Pueden aumentar el alcance de la visión, por ejemplo, pero para ello deben sacrificar resistencia al veneno. Nada es realmente libre en Darkwood .
Estamos hablando de un juego con un diseño y una atmósfera de gran calidad, pero no hay que olvidar que estamos hablando de un juego con un diseño minimalista. Los gráficos no son su punto fuerte, pero el arte del juego compensa esta realidad con un diseño muy inspirado de los enemigos y el ambiente. El departamento sonoro se destacó con mayor facilidad. Los efectos de sonido y la banda sonora combinaron a la perfección para la creación y una atmósfera de tensión y paranoia.Como cualquier buen juego o película de terror, Darkwood es también inteligente en la forma en que usa el silencio.